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changer de disque dur ps3
Je viens de changer de PS3 , la mienne étant hs ( étonnant pour une PS3
Je comprends pas trop , la ...
comment faire ?? merci d'avance pour votre aide !!
Mais si la console démarre et que tu déplore pas la présence de bugs etc... c'es st pas le disque dur.
je me penche actuellement sur l'opportunité de changer le DD de ma ps3. 2 DD ont retenu mon attention, pourriez vs me dire lequel est le mieux svp?
http://www.cdiscount.com/informatique/disques-durs/toshiba-250-go-8-mo-sata-25-/f-107360103-MK2552GSX.html?prix=discount&trilist=0&numpage=1
http://www.lcdi.fr/index.php?activate=affichage_produit&id_produit=6687#ItemShortDesc
Sachant que ce qui est interessant ds le produit cdiscount, est que je peux payer en 3 fois.
MErci pr vos réponses
tu as une ps3 japonaise ! donc c'est tout a fait normal que tu ne sais que lancer des jeux jap ! si tu aurais une pal , tu pourrais je dit bien ''TU POURRAIT'' peut etre lancer tes jeux pal , ntsc , et quelque jeux JAP , !!
Pour repondre a dxz86 :
Oui la methode la plus simple est la mienne , je ne sais pas pourquoi ps3gen ne met pas mon pack ainsi que mon tuto puisque lui au moins est STABLE et FONCTIONNEL !!! donc voila , je trouve que mon travail n'a quand meme un peu servi a rien !
Pour repondre a Steve301187 :
Pour voir les jeux deja compatible et teste en PAL et NTSC , et les jeux incompatibles , vient donner tout tes test sur mon tuto , comme ca les jeux qui ne fonctionneront pas chez toi , tu pourras donner le titre et je les metterai dans le tuto , sa evitera au personne de se faire ..... pendant 10 minutes si pas plus a teste le jeu et puis refaire toute la manip et que sa ne refonctionne pas encore ! Donc va direction le milieu de mon tuto pour voir les jeux COMPATIBLES ainsi que INCOMPATIBLE ! -----> http://www.ps3gen.fr/forum/index.php?topic=21751.0 !
Tu peux toujours essayer en regardant la fin du tuto pour changer le fichier .img qui se trouve dans le dossier ISO , pour augmenter la compatibilité de ton ou TES jeux avec la ps3 mais tout ceci est marquer dans le tuto !
Je pense que tu ne parles pas de mon post, car dans le cas contraire, c'est un joli hors sujet =). Je mets en évidence le temps d'attente avant de pouvoir jouer à un jeu, pas la place qu'il prend sur le disque dur de la console
Grace à ce tuto j'ai pu changer mon minuscule dique dur de 40go contre un ENORME disque dur de 500go!!!
Merci encore pour tous ces tutos!!!
La plupart des questions on leurs réponse sur le forum:
La dernière mise à jour inclue toute les précédentes.
Il te suffit juste du Haut débit et je croie que ça commence au 512Ko
Les meilleurs jeux, tout dépend de ce que tu cherche, je ne peux te conseiller..
Des accésoires, ben pour moi, il y a rien d'obligatoire, c'est que du facultatif, sauf sinon de changer de DD!
Pour les jeux sur le disque dur, sans BR dans le lecteur, c'est faux, ou alors, dit nous comment on fait, là je suis très très curieux..
50 Euros, je crois pas non, les modèles PC coûtent mini 100/150 Euros
et si faut modifier le lecteur + la Carte Mère et qu'ensuite les jeux sont distribués au format Blu-Ray sur 360, ça fait juste les 25 millions premiers clients de la console pris pour des neuneus !
la PS3 est clairement la machine "multimédia" généraliste taillée pour durer le plus longtemps sur le marché
elle a tout ce qu'il faut pour ça : grosse puissance de calculs, Disque Dur intégré, Wifi Ethernet Bluetooth, HDMI, Blu-Ray + plateforme réseau (avec VoD)
les concurrentes n'ont pas l'équivalence de tout ça, soit parce que c'est vendu à part (et c'est coûteux) soit parce que c'est techniquement impossible à intégrer.
alors Kaz Hirai est peut-être le plus gros neuneu PDG de SCEI mais quand il dit que la PS3 a une plus grande espérance de vie que la concurrence, c'est pas totalement faux !
ensuite, sur le volet technique, OUI la PS3 est difficile à programmer et OUI elle est encore souvent en léger retrait de sa concurrente niveau performances.
Evidemment et contrairement à ce que dit Hirai, c'est pas pour faire genre "si les jeux sont beaux tout de suite, y'a plus de progression", non c'est juste un pari technologique fait par Sony, autour du CELL mais aussi du RSX.
On voit souvent des commentaires taillés le RSX face au Xenos de la 360 mais en fait on se trompe de cible. Le RSX n'a pas pour vocation d'être l'alter-ego du Xenos, le RSX est indissociable du CELL de part l'architecture choisie, alors que dans la 360, le Tri-Core Power PC est basique et le remplacer par un autre CPU n'aurait aucun effet néfaste sur le Xenos.
Contrairement au Xenos, le RSX n'a pas de Shaders unifiés mais ce manque est rattrapé par les unités de calcul unifiés du CELL (ce que n'a pas le Tri-Core 360).
en d'autres termes, si les développeurs ne font pas l'effort de reporter certaines tâches sur les SPE du CELL, ils arriveront toujours à un résultat "inférior" à la 360 du fait de la limitation occasionné dans ce cas par le RSX.
de plus, n'oublions pas que les 2 consoles se basent sur des systèmes d'API différents, DirectX 10 d'un côté et OpenCL de l'autre. Ce sont donc bien 2 visions différentes et de ce fait le "multi-plateforme" à outrance (donc sur base de DirectX 10) ne permettra jamais à la PS3 de montrer ce qu'elle a réellement dans le ventre, car l'addition CELL + RSX vs Tri-Core + Xenox est bien en faveur de la PS3 côté potentiel de puissance délivrée (mais comme dit la pub, sans maîtrise la puissance n'est rien
Cette période d'apprentissage de la console étant maintenant presque fini, Sony va pouvoir lancer la seconde phase du processus : inciter les développeurs à optimiser leurs codes pour la machine. Pour se faire, Sony doit évidemment leur prouver que c'est possible et dans ce sens les titres exclusifs ont ce rôle. Ça commencera dès le mois prochain avec Killzone qui permet certaines prouesses techniques jusque là jamais vues dans un jeu console. Des évolutions qui concernent aussi bien les graphismes (ajout d'éléments ingame en Ray-Tracing par exemple) que d'autres parties du jeu (gestion poussée de la physique, système de localisation sonore inédit).
Ce ne sont pas forcément des choses qui vont nous paraître évidentes à nous joueurs devant notre écran, peut-être qu'elles ne feront aucune différence pour nous d'ailleurs... mais je peux vous garantir que pour ceux qui conçoivent des jeux sur PS3, ça va être un palier important de franchi et une invitation à tirer profit de l'architecture PS3 plutôt que d'en être contraint comme maintenant.
On peut toujours penser que Sony aurait mieux fait de mettre un processeur moins complexe. Sauf que dans ce cas, l'équilibre avec le RSX aurait été instable pour, au final, des résultats graphiques presque identiques aux 1ers jeux sortis PS3 mais ça jusqu'à la fin de la console. Sinon, adjoindre un GPU plus puissant au CELL, mais là encore, pas très probant puisque le bénéfice du CELL s'en serait retrouvé annihilé. Le résultat dans ce cas serait des jeux sûrement identiques à ce qu'ils sont et seront sur PS3 mais avec un coût de production de la console encore plus important.
Bref, Sony a fait le bon choix AMHA, c'est juste qu'ils s'y prennent mal pour le mettre en oeuvre, et avec un kéké comme Hirai à la tête de l'équipe qui n'arrête pas de sortir connerie sur connerie, ça n'aide pas les partenaires (éditeurs tiers) à être en confiance. Il ferait mieux de moins penser aux actionnaires et déjà ça ira mieux pour la PS3
Il faut désinstaller les sauvegarde et config du jeu?
Puis en y repenssant c'est fort possible, j'ai changer de disque dur donc il suffit que l'info soit mal copier, mais que la PS3 le prend quand meme...